道士PK同级战士的比较
同级道士PK战士(战士还练级快,省钱省力),这样是为了便于比较。
我60级火道,PK60级战士的经过:他砍我一刀(不用技能和无双),掉我400多血;用命中率为100%的技能,掉800多;开无双,秒杀。我用0级火雷砸他一下,掉他100血。
结论---伤血比: 400~800:100,(不开无双,开的话,秒杀道士)?
注意:我60级才1170些,就是说战士2 ~3刀秒杀我(不开无双),开无双,道士就是被秒杀,无还手之力。
影响:战士2~3刀秒杀同级道士(不开无双),开无双,道士就是被秒杀。***的军事理论是:伤敌十指,不如断其一指。就是说骚扰不如秒杀。骚扰是无关痛痒,秒杀是致命。谁好谁歹,大家都明白。
现在天晴又准备加上跳跃限制,如果这样,道士不能跳的时候,结果就是秒杀。道士本来就是远程攻击,如果不跳,那就是和战士肉搏了,道士的物理攻击有战士高吗?物理防御有战士强吗?结果就是道士必死乌泥。这样的PK公平吗?
有的战士说可以添加体力药水,先不说操作又多了一步,却说战士的2个技能是用体力来使用的,照这样,战士长喝体力药,命中率永远是100%,加上强大的物力攻击,道士就是被秒杀的份。
基于战士有秒杀同级道士的优点,希望天晴修改以下方面:
1、降低战士无双攻击倍数,以4~5倍合理,高了战士朋友可以秒杀(PK或偷袭,以偷袭常见)同级道士,不合理;
2、降低战士迎风一刀斩和飘香剑雨的命中率,以60~70%为好;
3、提高道士的魔攻和物理防御,现在战士的魔法防御比道士的高,基于游戏平衡,道士有理由提高物理防御;同理,战士的物理攻击高,有迎风一刀斩和飘香剑雨2技能提高命中率,道士的命中为100%,但是魔法攻击敌,才100,所以应该提高到原来的2倍左右。
如果天晴还要再限制柔弱的道士,不在以上方面改正的话,道士估计会在“征服”绝种,至少我是不会再玩征服的。





