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1.通过帮派服饰加强帮派内部的集体感和荣誉感,增加帮战时的团队感;
2.帮派服饰共有2件,分别适应帮派内部不同地位的玩家:帮主、其他帮众,帮派服饰在设计上要自成系列,不考虑和现有的职业服饰相关,同时也要能够充分体现帮派内部帮主服饰和其他帮众服饰的明显区别;帮派服饰区分性别。
3.帮派服饰不作为一种装备,而仅仅作为一种外观显示而不影响玩家的属性,这种外观显示通过状态来制作,拥有帮派总坛的玩家只要在帮战时间内进入帮派地图(包括玩家原先就在帮派地图中)后就处在这种显示帮派服装的状态中;
4.显示帮派服装的具体过程:
a、玩家在进入帮派地图(包括切屏进入和下线再上线进入)时,判断当前是否帮战时间->(是)检查玩家所属帮派id与帮派地图ownerid相同->(相同)跳出界面提示玩家是否更换帮派服饰并提示金额->(是)检查玩家所属帮派帮派基金是否满足换装要求金额->(满足)扣除玩家所属帮派基金要求金额->(成功)检查玩家是否帮主->(是)检查体型编号(4种体型,user表lookface字段最后一位编号为1、2、3、4)->赋予玩家状态以显示与编号对应的帮派服饰但属性不变;该状态不受游戏内其他状态影响;该编号稍后由策划提供;
b、帮战时间内,玩家离开帮派地图(切屏或者下线),则帮派服饰显示状态消失;
c、帮战结束后,无论帮派地图是否发生易主,都不改变玩家的帮派服饰显示状态,直到玩家离开帮派地图为止.
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