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征服2.0怪物卡片功能介绍
  --征服2.0密报

征服2.0小组--恶人谷介绍

一、目的

充分利用征服现有的怪物和怪物动作资源,通过增加怪物卡片这种有一定稀有性的有收集意义的道具,达到延长游戏寿命的效果;

二、卡片的获得

卡片的获得采用简单的打怪随机掉落的方式;

三、卡片分类

根据是否可以从怪物身上获得,卡片分为两种类型:一般怪物型和特殊怪物型;
1、一般怪物型
获得方式:打怪随机掉落;
总量:20张左右
2、特殊怪物型
获得方式:玩家攒齐一套一般型怪物卡片后,可以到特定的npc处随机换取一张特殊怪物型卡片,特殊怪物并不属于征服地图中存在的怪物,而仅仅作为专门的召唤怪物存在;

四、卡片作用

卡片的作用在于玩家可以通过使用卡片学会召唤此种卡片所指定的怪物的技能,召唤技能可以升级;

五、基本流程

1、条件限制:
无level要求,只要玩家身上具备卡片即可;
2、属性:
对应相应的怪物属性,另终极护法兽属性可根据现有怪物属性往上调些,以体现其作用。
3、召唤流程:
选择卡片→右键点击→弹出怪物卡片窗口(新界面)→点击使用→消耗卡片→习得一新召唤技能→使用技能→召唤出护法兽
4、终极卡片的获取:
通过集齐规定数量、种类的卡片组后到npc处换取
5、npc:
数量:2个
功能:第一个为兑换卡片品质的npc,第二个为换取终极卡片的npc
出现条件:第一个npc为固定npc,考虑放在人群较密集的市场内
第二个npc为随机npc,在一定时间段内会出现,到时后消失
6、实现:
通过acton,利用现有的召唤兽机制制作
7、资源需求:
npc造型:2个,考虑跟现有npc共用
物品栏图片(itemminicon):普通型卡片(3张,普通、良品、优质),稀有型卡片为突现其价值考虑单独拿出来做(1张)
掉落在地上的物品图片(mapitemicon):普通型卡片考虑共用(1张),稀有型卡片为突现其价值考虑单独拿出来做(1张)
召唤兽资源:为体现终极召唤兽的价值,考虑保留四种怪物资源,这四种怪物除了玩家召唤才可出现。
场景:根据实际情况将npc放置游戏现有的地图上
界面资源:需增加一个简单的子界面支持怪物卡片系统