关于转世职业的组合,有很多人说过了,基本也有了定论,我也就不班门弄斧了,只是想跟大家聊聊自己的一些想法,说的不好或者有所偏颇,请见谅.
言归正传,游戏里你要养活自己,起码有修装备和买药的钱,然后还要买装备,所以要能赚些钱,能做些赚钱的任务,要练级快,这样投入的成本低,要PK强,谁也不想练个受虐的号出来(除非有特殊嗜好),然后最好可玩性强,就是有多种玩法,技能多,能远能近.
好了,现在征服里最让人头疼的技能是什么?答案只有一个,毒,原因:无视物防魔防,一半一半的掉血,一个血牛也扛不了几下,有药也是"补不及掉",还是无解,只能硬挺,所以,这三世里要有忍.
征服里练级最快最实用的技能是什么?答案只有一个,无双,原因:拿个棍子或棒子,喝个水,找个怪多的地方,爆无双后连起无双,那感觉,啧啧,谁用谁知道.
不要说忍杀法阵,我们可以比较下,
1,忍杀法阵只是半无双,5倍攻击,无双有10倍攻击,也就是说对装备要求更低或者秒更高级的怪,得更多的xp_list.shtml' target=_blank>经验.
2,忍杀法阵只能对怪物,而无双对人也有3倍攻击.
3,忍杀法阵有对手里武器的限制,无双没有,你拿弓能发,拿法剑能发,拿普通武器更能发.
4,忍杀法阵限定时间不好连(不知道杀怪杀的快,XP满了的话,能不能间断的来连,知道的可以说下),无双最爽的就是连无双了,喝水,迷宫,连着无双,经验条那是一个劲的飚啊.
所以,这三世里要有战.
征服里技能最多的职业是什么?答案还是只有一个,道(不要把那些武器技能也算上然后跟我说那个职业技能比道多,那无语了),现在,出现了一个分水岭,有火有水,该怎么选择呢?大家知道,火对装备要求很高,至少**高不少,而且,前面两个都是杀人型职业,那么结合水这个救人型职业后呢?这样是不是可玩性更强呢?
综上所述,结果就是:忍--战--水,大家看下:
忍者转战士转水道:
保留毒烟炸弹,无双,金刚,怒吼.当技能到达一定等级便可顿悟;武器熟练度忘却.武器熟练度忘却.召唤技能需要顿悟;天兵护法技能忘却,需要重新顿悟.习得新的被动技能反射,同时获得新技能祈福.
忍者转战士转水道将拥有的技能:治疗术、甘霖术、准天星、玄灵盾、红云烙、凝神术、潜行术、高级治疗术、祈祷、凝神术、甘露术、复活(XP)、苍雷落(XP)、火雷爆(XP)、疾光电影(XP)、蝠王护法、金刚、怒吼、无双、火魔护法、鬼将、天兵护法、水灵、神甲、天雷落、火雷落、反射(超级技能)、祈福、毒烟炸弹.
大家想想,练级时加红暴无双,还能给自己和队伍加血,可以救人,练级带号刷钱三不误,PK时有加红,无双,金刚,毒,反射,能打能防,能远能近,打不到还能电,近身后一样杀人,反射还能让对手挂(三世忍不也就多个变相反射,还有个不能补血,三世都忍你不觉得审美疲劳?),做那些能赚点钱的任务有无双,红和神甲,能跑能打,挂熟练有水灵(起码还省了夜叉钱,呵呵).
再看一下成本,在送一个月祝福和礼包的情况下,你第一世搞到120不难吧,不是都说忍很BT吗?第二世是战,说战是最好养活的职业我想大家没什么意见的吧?有哪个服战装备普遍高于别的职业的吗?第三世是水(顺便说下,有毒的情况下做完二转任务也不是那么遥不可及了,又是省钱了,呵呵),二转后减免一半伤害,再带上法宝转(做任务就好,那个塔+4就可以了),对装备要求就更低了,而且在别的职业为2转后只有3分之1经验发愁的时候,你却在发无双甚至是连无双,水道70级就职后本身就是双倍经验的(不过听到有人说自己练就不是双倍,这个我就不太清楚了),想想吧,爽,呵呵,好了,想搞完美的也可以,不管第几世,你有无双或半无双,起码不会比别人慢吧,至于任务,各个职业都一样的,就更没有理由比别人慢了,那么,你还有比这个厉害,但是练级更快成本要求更低的么?
这些对于非RMB玩家或少量投入RMB的玩家来说,难道还不够吗?
以上是个人建议,由于不玩忍,所以仅供参考,还是那话"不求最好,但求最适合",你是不是喜欢PK,投了多少RMB,是不是用来帮战,技术好坏等等都直接影响到职业选择,我说的是比较适合大众化的职业,希望对新人有所帮助,祝大家玩的开心!