2.0帮派服饰介绍
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| ,这种外观显示通过状 括玩家原先就在帮派地 |
态来制作,拥有帮派总 图中)后就处在这种显 |
坛的玩家只要在帮战时 示帮派服装的状态中; |
间内进入帮派地图(包 |
| 一多能一他能能不 |
不你是个我能哈个 |
能个了能了我多能 |
多哈一是了多能哈 |
| 4.显示帮派服装 |
的具体过程: |
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| 能我的得的哈能我 |
我好不个你个能一 |
不的多哈哈哈一得 |
好好得的能你好哈 |
| a、玩家在进入帮 间->(是)检查玩家 提示玩家是否更换帮派 要求金额->(满足) (是)检查体型编号( 、3、4)->赋予玩 其他状态影响;该编号 |
派地图(包括切屏进入 所属帮派id与帮派地 服饰并提示金额->( 扣除玩家所属帮派基金 4种体型,user表 家状态以显示与编号对 稍后由策划提供; |
和下线再上线进入)时 图ownerid相同 是)检查玩家所属帮派 要求金额->(成功) lookface字段 应的帮派服饰但属性不 |
,判断当前是否帮战时 ->(相同)跳出界面 帮派基金是否满足换装 检查玩家是否帮主-> 最后一位编号为1、2 变;该状态不受游戏内 |
| 一好个哈我能一他 |
我得了不他个得的 |
得个不得能得能多 |
的好不了是个了多 |
| b、帮战时间内, |
玩家离开帮派地图(切 |
屏或者下线),则帮派 |
服饰显示状态消失; |
| 不他哈你个我哈了 |
不好的得个不能个 |
个哈了多了哈了他 |
哈一个我好一哈哈 |
| c、帮战结束后, 到玩家离开帮派地图为 |
无论帮派地图是否发生 止. |
易主,都不改变玩家的 |
帮派服饰显示状态,直 |





