对征服的几点建议
我玩征服有4个多月了,虽然不是老手,但通过这4个月的征服体验我想
对你们提几点建议(请仔细看一下)
1。强烈建议对矿洞作修改。很多玩家建个小号去矿洞挖矿,可不一会就给屠矿者杀了,这也从一个方面打击玩家的积极性,对于我们这样低级别玩家,获得宝石的唯一途径就是通过自己不断的挖矿才可能有机会。因此可以
把矿洞分为几个区吗,刚进矿洞的地方可以放上警卫,但这样的地方出宝石
的几率小,里面的区域和现在的一样,玩家根据自己的情况来选择挖矿的区域。
2。对龙珠升品质的建议。这个建议估计在已开的区是不可能的,但我还是想提一下,这样可以使征服的物价趋于稳定,我刚玩征服时,一件精品的衣服300多万,现在连100多万都没人要,这不能不说是天晴一个失误,因为
天晴的这个升品质的系统不太公平,一件精品衣服用龙珠升,成了是极品,不成还是原来那件,但天晴可曾想到精品衣服掉的几率比玩家增长的要快的多升品质成了一件就意味着多了一件衣服,长此下去精品的衣服不就成了垃圾,物价就不可能趋于稳定。现在的高等级玩家哪个不是一身极品,玩网络
游戏就是为了show一下装备,比比等级但极品太多了,我们玩游戏的动力还
剩什末。因此我建议,当用龙珠升品质,成功了就是极品,不成物品消失,
这样还给游戏增加了刺激性,又可使物价相对稳定。
3。对征服任务任务的建议。征服推出了很多任务,目的就是想让玩家更
多的体验到征服的乐趣,吸引更多的玩家。但我在这里以我的观点可以这没
说征服的任务大多没用,玩家更本没有必要去做,因为奖品根本没有吸引人的地方,你们可以做个调查有几个玩家把任务都做了。有比较才知道自己的
长处与不足。我举个例子,天堂这个游戏不知道你们听过没有,如果你们看看天堂的任务就知道差距了,好的东西是可以借鉴的,这只会使征服更好玩
更耐玩。我不是再给天堂做广告,天堂的任务完成后,给于玩家的奖品在游戏中是必须的(大部分玩家),因为任务给的道具十分好用,就是说我们做这个任务有意义,当然征服内容和天堂不一样,天堂的东西征服不一定有用
但我是希望天晴可以把任务做的更有意义一点
4。对于游戏里的BOSS的建议。也许是征服里角色的等级差距太大使的BOSS的设置有很大难度,在这里我建议不同的级别都可以有不同级别的BOSS
,而且出没地对等级做限制。就是说你90级去打你90级,不能打70的。征服的任务里面已有了很强的BOSS给高级别玩家挑战的机会,但打宝是游戏的
乐趣之一,低级别同样。而且BOSS是必暴好东西的,你打级别越高的出的
东西越好,就是说100级的出极品装备龙珠,但70级的出精品星星,每次可以出一样或几样,要看看BOSS的富裕程度(说不定运气好打了个极品BOSS)
还有BOSS的属性可以不同有的适合道士打(魔防低,学多)有的适合**打
(魔防高,血少攻击高秒杀道士和级别稍低战士)但作为战士因为有无双,可以打任何的BOSS,这也是对战士的一点补偿(想pk**,想打宝战士,想既可以pk又可以打宝道士,想打钱弓手)BOSS不是血多就好而是适应玩家的
需要让我们在练级之余可以做个调整,使升级不在乏味。现在的旧区那些血
超多魔防超高的怪物根本没人打(太难打还不给好东东)。
有志同道合的在线密我,我们可以做朋友,聊天》练级
2区问鼎天下-单身娇龙





