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现阶段总议征服,提出建议
2003-09-23            【 加入收藏 / 文章投稿 / 截图上传 / 发表评论
作者:查湘东
从征服公测到现在已经有5个多月了,我也尝试过了各种职业,走过了5个多月的路程,在此对这个游戏提一点意见和建议,说的不好请大家见谅。
首先我很喜欢这款游戏,不旦旦它是国产游戏,而是它做的确实不错,当然也有不足之处,我从几个方面来说:
(一) 职业平衡方面:首先我要说,这个游戏的平衡度绝对是可以的,我知道很多人在说,这个不好,那个不好,其实只要真正(投入)玩过网络游戏的玩家是绝对不会这么说的,因为在其他的游戏里哪个游戏的职业是绝对平衡的?我想是肯定是没有的,有所得就必有所失,不可能每个好事都给一个职业碰到的。就说征服吧,战士职业优点:是衣服漂亮,升级速度快,可以边打边聊天,是称霸前期的第一职业,相对其他职业来说,打怪出好东西多。缺点:从中后期开始减弱,特别是**等级上去以后,在PK中占下风,另外对武器品种和花费要比道士和弓箭手要高。火道士职业优点:衣服美观度略逊于战士,但是还不错,可以在跳跃中攻击,可以越级打怪,也是带新人的升级的好职业,在中期是PK时的强者,打流星和龙珠速度高于战士和**

武器品种专一,相对战士和**花费要少。缺点:升级速度慢于战士,容易在越级打怪中被秒,用药费用较高,在练级时要保持缄默,否则死亡率高。在后期PK中,容易被战士和**秒,所以PK技巧要求很高。另外在城里的时候处境比其他职业要危险。**职业优点:在后期,特别是115及以后,PK时绝对是霸者,能不被**秒的人已经很少了,也可以边练级边聊天。缺点:衣服美观度差,升级速度慢,武器品种多,花费大,在游戏前期是弱者,被黄金战士秒,被高级道士杀,是前期比较痛苦的职业。水道士职业优点:是练级,PK和帮战中必不可少的职业,可以救人,可以变身水灵,受到各个职业的尊敬。缺点:升级速度超慢,练级需要靠人带,属被动练级职业,标准地是我为人人,人人为我的职业。弓箭手职业优点:衣服美观度可以,武器品种专一,也可以在空中攻击,后期是道士的客星,打流星和龙珠速度比道士都快。缺点:练及速度超慢,跟水道一样需要别人带,在前期是被道士欺负的角色。

综上所述,各个职业都有其优点和缺点,选什么职业就看各个玩家的喜好了,但是鱼于熊掌不能兼得,征服职业的平衡是不错的,就看你怎么练了,任何职业都有它的优点和缺点,只是出现的时间不同而已。

(二) PK方式:在PK方式中,征服里的PK方式还是可以的,唯一的缺点就是矿洞里可以杀人,这点我觉的相当不好,因为这样就导致了一些喜欢不劳而获的人经常在矿洞里残杀辛苦挖矿的矿工,我想问征服游戏的制作者,当你快要挖满一身的矿,而且其中还有宝石的情况下,突然被杀,东西暴掉,你会有什么感觉?你允许矿洞PK,是否就是要告诉我们不劳而获的人是对的,辛苦挖矿的人都是笨蛋?????

(三) 总潭战:这是征服游戏里最大的败笔。我不知道征服的制作者是否玩过网金,我以前玩过两年的网金,网金的总潭战是最令人热血沸腾,令人前赴后继的总潭战,好的东西征服也可以用嘛,不是外来品都是坏的,要会纳为己用啊!我对总潭战提点建议,请制作者是否能考虑借鉴:首先总潭数量不要只有一个,多几个,同一时间开放攻防,这样就不会变成一个帮会能够拥有所有总潭,提高玩家的帮战兴趣,毕竟帮战是游戏里必不可少的环节,要不大家辛苦练级干什么??第二:总潭攻防时间不能象现在一样,跨度这么长,最好每星期一次,每次1个半小时到2个小时,这样大家参加攻防战的兴趣也会提高,不会象现在,一打要2天,谁知道别的帮派什么时候来攻啊?经常傻傻的在龙柱前面等,太浪费玩家的时间了,也导致参加帮战的人数较少,久而久之,谁还有兴趣啊??????

第三:总潭PK奖励和处罚:在帮战中,参加帮战的胜利方应该可以获得该总潭的特殊奖励物品,每个总潭的奖励物品要不同,(例如1号总潭,参加胜利方可以获得良品龙恨宝石或者其他什么特殊物品),这样就能大大提高玩家的兴趣,到底打哪个潭,这么打?将会是各个帮派玩家讨论的热点,会很有趣。胜利方在拿下总潭后,在名字上面再加个特殊总潭符号,帮派有几个总潭,头上就有几个符号,这样多有趣。在处罚方面:我强烈反对现在的总潭处罚,什么方式啊???哪有什么游戏的总潭战,不管是守方还是攻方,死了就进监狱,还不能马上出来,还说什么打群架要我反思,天哪!是你们叫我们打帮战的啊!!!!征服的制作者,你到底会不会玩啊???玩家兴奋的来打帮战,一死就进监狱,一呆就是这么久,(我自己最夸张的是在帮战中死了以后,进了监狱,里面有三个其他帮的帮主,被他们围着杀,居然在里面呆了4个小时,从此不打帮战)这样谁不火啊?????你去听听玩家的呼声,我觉的最合理的处罚方式,就是在帮战中死亡的玩家,不掉物品,但是掉经验,毕竟等级练高以后经验值得来不易啊!另外考虑到水道士原有的作用,可以考虑,如果没水道士救活的话,死亡的玩家自己复活以后,会出现在其他地方(城里或者野外),再进总潭需要点时间,这样就能发挥水道的作用。

针对总潭攻防,真的希望天晴能改善一下方式,要不这样的总潭战真的太没意识了,总潭战是游戏里最重要的环节之一啊!别再用这样的总潭战来消耗玩家对征服这个游戏耐心。

四:玩家房子功能:现在征服里的玩家房子功能还是很不错的(在现阶段初级房屋),考虑到了玩家夫妻的需要(哈哈)。我建议的是:是不是能在房屋里弄个茶几,上面摆个棋盘,设定几个小游戏,(例如象棋,围棋,小游戏等等)这样在练级之余,玩家们也可以轻松一下。对于房屋里存放东西会消失的BUG,希望千万不要再发生了。
五:仓库物品栏方面:对于物品数量的限制,很有意见,其他城的我就不说了,就说市场和自己身上吧。市场里的仓库一共才两栏,可以放80件物品,天晴公司你觉的够吗???第一:你升等级要我们花的流星是多少?这么点地方我们够放吗?打来的装备和武器够放吗?我在你们搞点卡送礼活动中,一共买了2500人民币的点卡(够支持了吧),但是你给我地方放流星吗?我开小号都开的晕倒,小号也只能把流星放在市场,城里怕被杀。

二:当人物到了100及以后,因为物品栏的限制,我就是有流星,也不能到市场升,就只能在双龙被吃,这样的赚钱方式好象也不高明,会严重打击玩家的情绪,你可以提高升等级物品的流星数量,这样你不是也可以赚钱吗?或者,你也可以出个负重袋啊什么,也可以卖钱啊!玩家大都是宁可花点钱也不想被这样折磨和玩弄!

(四):外挂方面:我玩征服还有个理由就是它没外挂,这方面天晴也是做的很好,有练武场给玩家们挂机(虽然经验不多)但是也是体贴玩家的一种方式,但是请天晴公司充分理解什么是外挂的真正含义,对于目前的征服无双,我绝对不同意这是个外挂,它只不过是个按键精灵,它并没有破坏游戏的公平性,相反,它在某种意义上是起到了留住玩家的作用,征服里的练级是相当枯燥和累人的,有了征服无双大家练级的时候,可以稍微改善一下玩家的痛苦,(例如:鼠标的寿命,手酸的程度,短暂的瞌睡等等)这样的程序能叫外挂吗,它并没有能快速给你升级,给你自动练级,这能叫外挂吗???你不能因为它收费了,你就把它当外挂给封杀啊!!当然,如果可以的话,天晴公司可以自己出一个这样的按键精灵啊,也是体贴我们玩家的做法啊!或者你也可以收费,干嘛非要我们练级这么累呢???但是如果出现了真的外挂,我第一个希望你们能坚决封杀,维护玩家的利益和公平,这才是一个好的网络游戏。

好了,我说了这么多,愿望只有一个,就是希望征服这个游戏能越来越好,越走越远,国产网络游戏不多,好玩的更少,网络游戏现在又这么多,怎么样留住玩家还是要天晴公司多为玩家着想,当然每个网络游戏都想赚钱,这点本就无可非议,但是要双赢,别只顾赚钱而不顾玩家的感觉,另外征服这个游戏毕竟没有什么文化底蕴(不象网金,有金庸巨作为底蕴),所以要想留住玩家就要从各个细小方面入手,贴近玩家的需要,这样才能获得玩家的好评。哦,补充一点,征服里的画面和人物服饰,我个人觉得是目前网络游戏中最好的,特别是黄金战士威风凛凛的站着,后面的黄金披风迎风飘舞,那种感觉真棒,还有高级道士也很不错,就是**的服饰差了点,希望天晴公司能改善一下,要不**个个都像猿人泰山

以上的就是我对征服公测以来的一些建议,同意我说的玩家请鼓一下掌,不同意的请别骂我,更别扔东西(注意环境卫生),说得不对的,请大家见谅!另外我是三区8服王者之风的天赋太子,很愿意和各个玩家交朋友,在此也感谢8服里爱护我的老婆火焰乖乖,支持和帮助我的兄弟天赋修罗、天赋箭神、天赋沙加、天赋叶答、天赋斑马、天赋周小刚、天赋轮回、天赋迦妙、红日、蛋蛋、花弄月、小叶子等等好多好多的朋友们(排名不分先后、哈哈),谢谢你们!!

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