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小议征服无双
2003-09-19            【 加入收藏 / 文章投稿 / 截图上传 / 发表评论
作者:无名
我个人认为无双和精灵在pk中起到了决定胜负的作用。

在同级各个职业的pk中,尤其是100级以上的同级pk中,无双和精灵已经影响到游戏本身设计的,各职业的在pk中的特性和胜负

我有2个号,火道110。战士118。如果在pk中,只是说单挑:没有无双或精灵,我会选择用道士,因为战士**如果没有自动回血的话,取胜的几率只有百分之10;火道会很爽。如果用这些的话,我只要有买药的钱,就肯定不会用火道,杀死战士,**的可能性为0。而战士和**之间的pk,好像是不论什么情况都是**可以胜『以上说得都是同级,而且在100级以上』

我做过一些试验,在各种情况下的pk。得出以上结论。

因为看了很多说pk不平衡的文章,也刚看了要封杀无双的消息,所以有些想法。首先,没有无双和精灵,我可能早就不玩了,确实在练级和pk中很有用。尤其是道士,没有右键自动,可能鼠标早坏了10个8个了,而且那种劳累会打消很多人玩下去的勇气。战士**也同样是受益者,不用无双敢拿长武器去打白名吗?能和道士pk中不管自己只盯着道士,想着怎么一刀秒吗?
可是也正因为有了无双和精灵,才造就了在游戏本身设计时不曾想到的问题,平衡问题!!!练级速度问题!!!

我玩的网游不多,但真没有见过一个游戏在公测时就能够练到顶级的,(在没出130级时就有不少120的了吧?)我觉得这有无双的功劳也是tq不曾预料的。而如果打架时都关上无双 精灵,可能道士们乐了,战士**更要骂娘了。。。

这些只是我个人的一些看法,仁者见仁,智者见智。我想和大家交流一下看法。

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