反驳《道士PK同级战士的比较》
60级火道,PK60级战士的经过:战士砍道士一刀(不用技能和无双),掉400多血;用命中率为100%的技能,掉800多;开无双,秒杀。道士用0级火雷砸战士一下,掉战士100血。 [以上所说都是正确 但哪个道士会那么笨站着被秒?只有那些低级的道士去惹战士
得了便宜还追着打 上次有个道士捡了我打出来的钱~还一路跟着捡。7456 我就骂了他 他居然一直电我 我后来求他 他居然叫我跪下 我就没有理他]
结论---伤血比: 400~800:100,(不开无双,开的话,秒杀道士)?
注意:我60级才1170些,就是说战士2 ~3刀秒杀我(不开无双),开无双,道士就是被秒杀,无还手之力。 [战士砍道士命中率不是百分之一百 如果在城里卫兵可不是假的 在城外更加不用说了 道士不是傻子]
影响:战士2~3刀秒杀同级道士(不开无双),开无双,道士就是被秒杀。***的军事理论是:伤敌十指,不如断其一指。就是说骚扰不如秒杀。骚扰是无关痛痒,秒杀是致命。谁好谁歹,大家都明白。 [秒杀是少数 但极大数的还是那些LS道士的不断骚扰 大家可以从游戏中明白一切]
现在天晴又准备加上跳跃限制,如果这样,道士不能跳的时候,结果就是秒杀。道士本来就是远程攻击,如果不跳,那就是和战士肉搏了,道士的物理攻击有战士高吗?物理防御有战士强吗?结果就是道士必死乌泥。这样的PK公平吗?[限制道士跳跃我也有这想法 但这也等于让道士自杀 可以这样弥补 就是当任何职业的玩家打开PK系统的时候 跳跃功能就自动消失 PK时在地面你追我赶的感觉也是不错的]
有的战士说可以添加体力药水,先不说操作又多了一步,却说战士的2个技能是用体力来使用的,照这样,战士长喝体力药,命中率永远是100%,加上强大的物力攻击,道士就是被秒杀的份。[哪个战士这么说的 这是不对的~我也反对]
基于战士有秒杀同级道士的优点,希望天晴修改以下方面:
1、降低战士无双攻击倍数,以4~5倍合理,高了战士朋友可以秒杀(PK或偷袭,以偷袭常见)同级道士,不合理 [战士除了这点可以杀道士还有办法杀吗????]
2、降低战士迎风一刀斩和飘香剑雨的命中率,以60~70%为好;
3、提高道士的魔攻和物理防御,现在战士的魔法防御比道士的高,基于游戏平衡,道士有理由提高物理防御;同理,战士的物理攻击高,有迎风一刀斩和飘香剑雨2技能提高命中率,道士的命中为100%,但是魔法攻击敌,才100,所以应该提高到原来的2倍左右。[拜托~你只想到道士利益 把我们这些战士放哪?我们不是为了PK生存 我们也要练级 没有无双强大的威力我们战士怎么爆发打那些级高的怪?我们练级的速度可能比道士还慢 道士可以跳跃 但战士是以近身作战为主 很容易死掉]
如果天晴还要再限制柔弱的道士,不在以上方面改正的话,道士估计会在“征服”绝种,至少我是不会再玩征服的。[征服不是为道士而开 只有这种限制才不使得于道士近似无敌 广大道士朋友可以理解这一点 如果还有误差 以后也会改进的 何必那么早放弃这个国产游戏呢?]
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